Sculpting in Eevee engine Blender 2.8 Test build

Bloom / Blender 2.8 (Test build) Eevee PBR Engine RealTime

Blender 2.80 – testing Eevee on an old GTX260

Blender 2.8 (Test build) Eevee Viewport /realtime PBR Engine

Blender 2.8 Nightly Builds Eevee Viewport Ep2

Ep1.What’s New in Blender 2.8? – The Kloena Show

Blender Software

Blender ist ein Open-Source-Programm für die Erstellung von 3D-Computergrafiken und Computeranimationen. Das Programm steht für verschiedene Betriebssysteme zur Verfügung und ist in C , C ++ und Python geschrieben .

Möglichkeiten

Blender hat folgende Möglichkeiten:

  • Verschiedene Optionen für die Modellierung , wie zB : Polygon Meshes , NURBS, Metaballs und Vektor Fonts.
  • Lesen und Schreiben von verschiedenen 3D-Dateiformaten wie Wings 3D , 3D Studio , LightWave , etc.
  • Erstellen von Animationen mit: inverse Kinematik , Skelett- und Gitterverzerrungen , Keyframes , nichtlineare Animationen, Constraints , Scheitelgewichtung und statische oder dynamische Partikel, die die Objekte berücksichtigen.
  • Making Games, das ist sehr einfach, kann aber mit Python erweitert werden .
  • Ein integrierter, nichtlinearer Videoeditor. Hier können Sie Videoclips mit Ton und Effekten mischen. Dank der Camera Tracking-Funktion, die die Bewegung der realen Kamera mit der Blender Camera durch einen Algorithmus nachahmt, ist es auch leicht, 3D-Inhalte mit echten Bildern zu mischen. Diese digitalen Ergänzungen werden auch als VFX (Visual Effects) bezeichnet. Mehrere Features für diese wurden hinzugefügt, weitgehend getestet und verbessert während der „Mango Open Movie Project“, mit nur Blender und andere Open-Source-Software, um einen kurzen Film zu erstellen und bieten spezielle Effekte .